1. IT노동자의 실태 ..지쳐 쓰러져가고
조만간 어플 개발자 역시 비슷한 상황이 올 수 있습다. 거품 상태..
2. 차이나모바일측이 애플과의 판매 계약설에 대해 부인. 아직 협상 중
3. 모바일게임피해 = 스스로 무덤을 파는가?
부모 동의 없는 미성년자 결제 66%로 최다 .106건의 평균 피해 액수 29만8,837원, 최고 금액 230만.
피해 유형은 서비스 장애(8.3%), 소비자 미인지 결제(7.2%), 결제 오류(5.5%), 청약 철회 거부 또는 아이템 미지급(4.6%) – 소비자원
4. 삼성전자, 인도에 12억달러 규모 휴대폰기지국 수출
5. 中 비트코인 금지령 , 해커의 먹이감.
6. SW 개발 언어, 탈(脫) 영어 본격화
‘모국어 프로그래밍(native-language programming)’이 트렌드.
수많은 한국 개발자들은 뭐하고 있나? 당장의 돈벌이에 혈안
7. 미래창조과학부 저소득층을 위한 클리어쾀TV를 선정한 후 시중가 보다 70% 이상 저렴하다고 홍보.
실제는 할인폭 낮고 대기업 제품 팔아주기..
중소기업 제품보다 오히려 2배까지도 비싼..
“셋톱박스 없이 TV만으로 디지털 케이블 방송 시청이 가능한 클리어쾀 TV”
8. 모바일 기반 원격제어기술
– 스마트폰 카메라를 통한 애프터 서비스(AS)
– BYOD(Bring Your Own Device)
– PC와 동일한 환경에서 회사 업무
– 태블릿을 통한 자제관리
– 스마트폰 간 원격제어 서비스 준비중 (알서포트)
9. 상어 퇴치 장치 개발, 부표 이용해 전기 자기장으로 쫓아.
10. 20만원대 구글 저가폰, ‘모토 G’ 국내 최초 판매
11. 야후, 또 비디오 스타트업 인수…이번엔 라이브 콘서트 플랫폼 이븐트 라이브(evntlive)
12. 네이버는 라인 계정을 연동해 쓰는 모바일 Q&A 서비스 ‘라인Q’를 12월5일 일본에 출시했다.
13. 구글이 G메일과 구글캘린더에서 데이터를 백업항 수 있게 지원 예정 2014년 1월