1. 한국전자통신연구원이 개발한 카메라 두 대로 찍은 좌우 영상을 디지털 3D로 복원시키는 다시점 영상기반 3D 전환 기술. 사진을 찍은 뒤 5초 만에 사람의 얼굴을 3D 영상으로 만드는 기술.
2. 일본이 미국을 제치고 모바일 애플리케이션(이하 앱) 최고 매출 국가.한국의 3배이며 영국의 6배.
3. 표적형 악성 메일’이라 할 수 있는 스피어 피싱에 대한 위협. 특히 스피어 피싱이 지능형 지속위협(APT) 공격의 시작점.
4. “한국 구글플레이, 전세계 앱매출 순위 2위”
KAPFA가 주관한 ‘모바일 앱, 수익성 제고의 모든 것’ 세미나. 다운로드는 하락 ..매출은 5배 성장 ..
5. 야후 메일 사흘째 ‘먹통’…”데이터센터 문제”
만약 Gmail , Naver, Nate가 이런 상황이 발생한다면 ?
6. 모바일게임과 동영상 스트리밍의 상관관계 ?
– 게임 자체가 동영상 컨텐츠로 .. 중계 서비스
– 게임 공략 동영상 시청 증가
– 자신의 게임 동영상을 공유
7.스마트 앱 시장에 `라이프로그(Life Log)`분야 경쟁 고조.
NHN ‘포켓로켓’
‘헤이데이’
SKcomms ‘Daybe’
나이키 , 구글글라스 ..
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8. ‘립모션(Leap Motion)’의 동작인식 기능을 탑재한 스마트폰과 태블릿PC가 내년 중 정식으로 출시될 것.
9. ‘빅CRM’..고객을 잡기위한 기업들의 경쟁
소비패턴 분석과 사생활침해 논란까지 ..
10. 마이크로소프트(MS)가 윈도폰, 윈도RT OS 무료화를 심각하게 검토중
11. SC-씨티은행 고객정보 13만건 유출, 내부자 소행
12. 클라우드 >빅데이터 > LTE 스마트 디바이스 > 워터폴 방식보다 애자일 방법론이 화두