1. Tactus :disappearing tablet keyboard 태블릿의 키보드를 사라지게 할 것인가?
Tactus Raises Series B To Help Bring Its Disappearing Touchscreen Keyboard To Market
2. 블랙베리, 아이폰용 쿼티자판 고소.
3. KT경제경영연구소 ‘라이프스타일 유형별 포털사이트 이용행태’ 보고서 – 국내 스마트폰 보유자들이 모바일 포털서비스(모바일웹·모바일앱)에 접속한 시간은 하루 평균 90분. 모바일웹(48.3%)보다 상대적으로 편리한 모바일앱(51.7%)을 선호.
4. CES 발표 삼성의 스마트홈
5. VoLTE의 불편한 진실 ?
일반 음성통화와 같은 요금. 음성통화에 LTE가 붙으면 속도가 엄청 빠를까? 음성통화에 속도가 빨르면 말이 빨라지는가?
– 2G,3G 보다 넓은 처리대역
– 2G,3G 보다 빠른 접속
– 빠른 영상통화
하지만 일반 통화 목적에는 비싼 요금
2000년 4월 음성통화 요금은 10초 당 18원. 이동통신 3사는 2011년 9월부터 초당 1.8원으로 기준만 바꿨을 뿐 (영상은 초당 3.0원)
6. CES2014 개막 ..
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7. 디지털 음원/음반 매출이 사상 최초로 하락. 원인은 스트리밍 서비스.
닐슨 사운드스캔에 따르면 2013년 판매된 디지털 음원은 12억6000곡으로, 2012년 13억4000곡에서 5.7% 하락. 디지털 음반 판매고 또한 2012년 1억1770만장에서 2013년 1억1760만장
8. 미래창조과학부는 ICT 연구개발(R&D) 관리 규정과 부속훈령을 개정.
▲수요연계형 R&D 촉진
▲SW 유사과제 기능향상 R&D 허용
▲전체 연구기간에 기술이전 기간 포함
▲SW 결과물 공개 및 활용 촉진
▲신생 중소기업에 대한 R&D 참여제한 완화
▲초기 중견기업에 대한 부담 경감
▲SW, 콘텐츠 분야 중소기업 참여연구원의 학력제한 폐지 등
사업화 지원기간을 전체 R&D 기간의 6분의 1 이상이 되도록 하고, 기술문서 작성 의무화
9. 미래부, 초중생 대상 SW 창의캠프 개최.
온라인 무료 프로그래밍 학습 사이트인 개방형 SW교육센터(http://olc.oss.kr)
10. 징가 “비트코인으로 게임 아이템 결제”